game design

  • Focus sur le game design des jeux « rogue-like »

    Quand on parle de rogue-like, certains pensent immédiatement à un ASCII clignotant sur un écran Amber, d’autres à la claque visuelle d’un Hades sur console portable OLED. Entre ces deux visions séparées par quarante-six ans d’histoire vidéoludique, le game design …